Sağlayıcılar / SIS

7/24 betting vitrini için SIS

SIS; at yarışları, tazı yarışları, Competitive Gaming, sanal yarışlar, Live sayısal çekilişler ve 7/24 betting kanallarıyla zengin bir teklif oluşturmaya yardımcı olur. Ürünler tek bir etkinlik vitrini içinde birleştirilebilir ve gün boyunca sürekli kullanıcı aktivitesi desteklenebilir.

6
ürün alanı
Racing
at ve tazı yarışları
24/7 Content
sürekli etkinlik aktivitesi
Competitive Gaming
hızlı rekabetçi maçlar
Genel bakış

Spor projesi yapısında SIS

SIS; gerçek ve sanal yarışları, Competitive Gaming, sayısal çekilişleri ve 7/24 kanalları tek bir teklif içinde birleştirmeye yardımcı olur. Sağlayıcı bağımsız bir alan olarak veya etkinlik sayısını artırmak için mevcut spor vitrinine ek olarak kullanılabilir.

Etkinlik çeşitliliği

Altı alan yarış, spor ve eğlence kitlesiyle çalışmaya yardımcı olur.

Yüksek sıklık

Düzenli yarışlar, maçlar ve çekilişler gün boyunca sürekli ilgiyi destekler.

7/24 vitrin

7/24 kanallar farklı formatları tutarlı ve zengin bir akış içinde birleştirir.

Teklif belirli bir pazara göre oluşturulur

Öncelikli etkinlik türleri, program ve gösterim sırası kitle ve marka konumlandırması dikkate alınarak seçilir.

Ürünler

SIS ürünleri

At yarışları, tazı yarışları, Competitive Gaming, sanal yarışlar, Live sayısal çekilişler ve 7/24 betting kanalları ekleyin.

Tüm sağlayıcılar
Olanaklar

SIS projeye ne kazandırır

SIS ürünleri bağımsız bir etkinlik alanı veya mevcut Sportsbook ürününe ek olarak kullanılabilir: programı genişletmek, büyük maçlar arasındaki boşlukları doldurmak ve 7/24 aktiviteyi desteklemek.

Altı alan

At yarışları, tazı yarışları, Competitive Gaming, sanal yarışlar, çekilişler ve kanallar farklı senaryoları kapsar.

Canlı sunum

Yarışlar, maçlar ve sayısal çekilişler dinamik ve dikkat çekici bir etkinlik vitrini oluşturur.

Sürekli aktivite

Sık program, markanın gün boyunca kitle ilgisini korumasına yardımcı olur.

Kitleye uyarlama

Formatlar ve gösterim sırası her pazardaki kullanıcı tercihine göre seçilebilir.

Vitrin yapısı

Etkinlikler yarışlar, Competitive Gaming, sanal formatlar ve Live kanallara göre ayrılır.

Kampanyalar ve seçkiler

İçerik yarış günleri, etkinlik maratonları ve tematik promo alanları için uygundur.

İlginin anlaşılması

Alan sonuçları programın ve vitrin önceliklerinin ayarlanmasına yardımcı olur.

Kesintisiz program

Sık etkinlikler sürekli seçenek ve geri dönmek için düzenli nedenler yaratır.

Vitrin nasıl çalışır

SIS proje içinde nasıl çalışır

Proje, SIS ürününün genel spor vitrinindeki rolünü belirler, öncelikli formatları seçer ve programdan veya kanaldan seçilen etkinliğe kadar anlaşılır bir kullanıcı yolu oluşturur.

Vitrinin oluşturulması

01Hedef pazarlar, kitle ve SIS ürününün spor ürünü içindeki yeri belirlenir.
02At yarışları, tazı yarışları, Competitive Gaming, sanal ve sayısal formatlar seçilir.
03Etkinlikler programa, kanallara, popülerliğe ve tematik alanlara göre dağıtılır.
04Öncelikler günün saati ve kitle ilgisi dikkate alınarak güncellenir.

Kullanıcı yolu

01Kullanıcı yarış bölümünü, Live kanalı veya hızlı etkinlik seçkisini açar.
02Vitrin, yarışın, maçın veya sayısal çekilişin hızlıca seçilmesine yardımcı olur.
03Canlı sunum, sonuç açıklanana kadar ilgiyi korur.
04Sonraki etkinlikler vitrini incelemeye devam etmek için doğal bir neden yaratır.
Belirlenecekler

SIS lansmanından önce belirlenecekler

Lansmandan önce pazarları, öncelikli formatları, 7/24 kanalların rolünü, program yapısını ve etkinlik vitrinini geliştirecek ekibi belirlemek önemlidir.

Üründeki rolü

SIS bağımsız bir alan mı, Sportsbook ürününe ek mi yoksa 7/24 etkinlik kaynağı mı olacak.

Pazarlar ve kitle

Lansman ülkeleri, yarış formatlarının popülerliği ve hızlı etkinliklere ilgi.

Bahis aralıkları

Farklı kitle segmentleri için uygun bahis seviyeleri ve etkinlik formatları.

Teklif kapsamı

Gerçek yarışlar, sanal formatlar, maçlar ve çekilişler arasındaki denge.

Promosyon ve sunum

Farklı etkinlik türleri için bölümler, kanallar, programlar ve kampanyalar.

Sorumlu ekip

Ürün, spor içeriği, pazarlama ve vitrin geliştirme uzmanları.

Alanı geliştirme

SIS alanı nasıl geliştirilir

Çalışma, formatların ve program yapısının seçilmesiyle başlar; ardından vitrinin lansmanına, tanıtımına ve etkinlik teklifinin düzenli geliştirilmesine geçilir.

01

Konsept

Pazarları, kitleyi ve SIS ürününün spor projesi içindeki rolünü belirliyoruz.

02

Alanların seçimi

Yarışlar, maçlar, çekilişler ve 7/24 kanallardan oluşan seti oluşturuyoruz.

03

Lansman hazırlığı

Vitrin yapısını, programı ve tanıtım materyallerini kontrol ediyoruz.

04

Gelişim

Teklifi güncelliyor, kampanyalar başlatıyor ve öncelikleri kitlenin ilgisine göre düzenliyoruz.

SIS eklemeye hazır mısınız?

Projeniz için hangi SIS ürünlerine ihtiyaç duyduğunuzu, hangi formatların kitle için önemli olduğunu ve yarışlar, Competitive Gaming ile 7/24 kanalların nasıl bir rol üstlenmesini istediğinizi anlatın. Uygun lansman yapısını hazırlayacağız.