Sağlayıcılar / Kiron Interactive

Oyun platformu için Kiron Interactive

APIACE, Kiron Interactive sanal spor, futbol, yarış ve basketbol ürünlerini markanın ortak vitrini içinde birleştirmeye yardımcı olur. Farklı disiplinler sürekli dinamizmi korumayı ve kitleye spor etkinlikleri arasında hızlı seçim sunmayı sağlar.

4
spor alanı
Futbol
popüler disiplin
Yarışlar
dinamik etkinlikler
Basketbol
hızlı maçlar
Genel bakış

Dinamik spor bölümü için Kiron Interactive

Kiron Interactive, birkaç popüler disipline sahip bağımsız bir sanal spor bölümüne ihtiyaç duyan projeler için uygundur. Ortak vitrin futbol, yarışlar ve basketbol için ayrı alanlarla tamamlanabilir.

Ortak spor vitrini

Kullanılabilir tüm disiplinler, anlaşılır gezinme ve hızlı etkinlik seçimi sunan tek bir bölümde toplanır.

Sanal futbol

Popüler disiplin, büyük bir bağımsız kategori ve düzenli tematik koleksiyonlar için uygundur.

Sanal yarışlar

Kısa ve dinamik yarışlar hızlı bir senaryo oluşturur ve takım sporlarından belirgin biçimde ayrılır.

Her disiplinin kendi giriş noktasına ihtiyacı vardır

Ayrı kategoriler kullanıcının sevdiği spor dalına daha hızlı geçmesini ve gerekli etkinliği ortak listede aramak zorunda kalmamasını sağlar.

Ürünler

Kiron Interactive ürünleri

Ortak sanal spor vitrini oluşturun ve futbol, yarışlar ile basketbol için ayrı bölümler ekleyin.

Tüm sağlayıcılar
Spor vitrini

Farklı etkinlik ritimlerine sahip spor vitrini

Kiron Interactive, birden fazla sanal disiplini tek bölümde birleştirmeyi sağlar. Futbol geniş kitle ilgisini destekler, yarışlar hızlı ve görsel açıdan etkileyici bir senaryo oluşturur, basketbol ise enerjik maçlar ekler.

ÜÇ FARKLI SPOR ETKİNLİĞİ KARAKTERİ

Takım maçından dinamik yarışa

Kullanıcı alışılmış futbolu seçebilir, hızlı yarışlara geçebilir veya daha enerjik ritme sahip basketbol bölümünü açabilir.

Genel spor

Ortak vitrin, kullanılabilir tüm disiplinleri hızlıca görmeyi sağlar.

Futbol

Bağımsız ve büyük bir kategori için popüler takım sporu formatı.

Yarışlar

Hızlı oyun oturumu için kısa ve dinamik etkinlikler.

Basketbol

Belirli bir kitle ve spor koleksiyonları için enerjik maçlar.

Daha fazla giriş noktası

Her disiplin kendi bölümünü, bannerlarını ve tematik koleksiyonlarını kazanır.

Sürekli değişen etkinlikler

Farklı spor formatları vitrinin gün boyunca aktif kalmasına yardımcı olur.

Bölüm yapısı

Kiron Interactive vitrini nasıl düzenlenir

Genel sanal spor, futbol, yarışlar ve basketbol disipline ve etkinliğin karakterine göre ayrılmalıdır. Bu yapı seçimi daha anlaşılır hâle getirir ve her alanın kendi ritmini korumasına yardımcı olur.

Spor bölümünün oluşturulması

01Sanal sporun projenin genel yapısındaki rolü belirlenir.
02Futbol, yarışlar ve basketbol ayrı kategoriler ve giriş noktaları kazanır.
03Etkinlikler disiplinlere, popülerliğe ve oturum karakterine göre dağıtılır.
04Vitrin, kitlenin ilgisi ve bölümlerin aktivitesi dikkate alınarak güncellenir.

Oyuncu yolculuğu

01Kullanıcı genel spor bölümünü açar veya doğrudan bir disiplin seçer.
02Vitrin futbol, yarışlar, basketbol ve diğer kullanılabilir etkinlikleri sunar.
03Oyuncu etkinliği anlaşılır ve bağımsız bir kategori içinde seçer.
04Yeni etkinlikler ve koleksiyonlar geri dönmek için ek nedenler oluşturur.
Dikkate alınacaklar

Bağlantı öncesinde dikkate alınacaklar

Başlatmadan önce pazarları, disiplin kapsamını, para birimlerini, spor vitrininin yapısını ve bölümün geliştirilmesinden sorumlu ekibi belirlemek önemlidir.

Üründeki rolü

Sanal sporun ayrı bir bölüm, betting ürününün parçası veya oyun platformu içinde ek bir alan olup olmayacağı.

Pazarlar ve lisanslar

Lansman ülkeleri, yerel kısıtlamalar ve belirli disiplinlerle etkinliklerin erişilebilirliği.

Para birimleri ve bahisler

Çalışma para birimleri, bahis aralıkları ve her pazardaki kitle beklentileri.

Teklif kapsamı

Ortak spor vitrini, futbol, yarışlar ve basketbol arasındaki denge.

Disiplinlerin sunumu

Her spor dalı için ayrı kategoriler, anlaşılır adlar ve dikkat çekici giriş noktaları.

Sorumlu ekip

Ürün, içerik, pazarlama, analitik ve spor bölümünün geliştirilmesinden sorumlu uzmanlar.

Entegrasyon aşamaları

Kiron Interactive entegrasyon aşamaları

Çalışmalar, spor disiplinlerinin ve vitrin yapısının seçilmesinden ayrı bölümlerin başlatılmasına ve teklifin daha sonra geliştirilmesine kadar ilerler.

01

Konsept

Pazarları, kitleyi ve sanal sporun projedeki rolünü belirleriz.

02

Vitrinin oluşturulması

Genel bölümü ve futbol, yarışlar ile basketbol için ayrı alanları oluştururuz.

03

Lansman hazırlığı

Kullanıcı yolculuğunu, tasarımı, kategorileri ve ekibin hazırlığını kontrol ederiz.

04

Gelişim

Spor koleksiyonlarını günceller ve en çok talep gören disiplinleri güçlendiririz.

Kiron Interactive ürününü bağlamaya hazır mısınız?

Projeniz için hangi spor alanlarına ihtiyaç duyduğunuzu, markanın hangi pazarlarda çalışacağını ve futbol, yarışlar ile basketbolu nasıl ayırmak istediğinizi anlatın. Entegrasyon ve başlatma yapısını hazırlayalım.