Providers / Kiron Interactive

Kiron Interactive voor het gamingplatform

APIACE helpt virtuele sporten, voetbal, races en basketbal van Kiron Interactive te combineren in één aanbod van het merk. De verschillende disciplines maken het mogelijk constante dynamiek te behouden en het publiek snel te laten kiezen uit sportevenementen.

Producten bekijken
4
sportrichtingen
Voetbal
populaire discipline
Races
dynamische evenementen
Basketbal
snelle wedstrijden
Overzicht

Kiron Interactive voor een dynamische sportsectie

Kiron Interactive past bij projecten die een zelfstandige sectie voor virtuele sporten met meerdere populaire disciplines nodig hebben. Het algemene aanbod kan worden aangevuld met aparte zones voor voetbal, races en basketbal.

Algemeen sportaanbod

Alle beschikbare disciplines worden samengebracht in één sectie met duidelijke navigatie en snelle keuze van een evenement.

Virtueel voetbal

De populaire discipline is geschikt voor een grote zelfstandige categorie en regelmatige thematische selecties.

Virtuele races

Korte dynamische races creëren een snel scenario en verschillen duidelijk van teamsporten.

Elke discipline heeft een eigen toegangspunt nodig

Aparte categorieën helpen de gebruiker sneller naar de favoriete sport te gaan zonder het gewenste evenement in een algemene lijst te hoeven zoeken.

Producten

Producten van Kiron Interactive

Stel een algemeen aanbod voor virtuele sporten samen en vul dit aan met aparte secties voor voetbal, races en basketbal.

Alle providers
Sportaanbod

Sportaanbod met verschillende evenementritmes

Kiron Interactive maakt het mogelijk meerdere virtuele disciplines in één sectie te combineren. Voetbal ondersteunt brede interesse, races creëren een snel en spectaculair scenario en basketbal voegt energieke wedstrijden toe.

DRIE KARAKTERS VAN SPORTEVENEMENTEN

Van teamwedstrijd tot dynamische race

De gebruiker kan vertrouwd voetbal kiezen, overstappen naar snelle races of de basketbalsectie openen met een energieker ritme.

Algemene sport

Eén aanbod helpt alle beschikbare disciplines snel te overzien.

Voetbal

Populair teamformat voor een grote zelfstandige categorie.

Races

Korte en dynamische evenementen voor een snelle spelsessie.

Basketbal

Energieke wedstrijden voor een apart publiek en sportselecties.

Meer toegangspunten

Elke discipline krijgt een eigen sectie, banners en thematische selecties.

Constante wisseling van evenementen

Verschillende sportformats helpen de activiteit van het aanbod gedurende de dag op peil te houden.

Structuur van de sectie

Hoe het aanbod van Kiron Interactive te organiseren

Algemene virtuele sporten, voetbal, races en basketbal kunnen het best worden gescheiden op discipline en karakter van het evenement. Zo wordt de keuze duidelijker en behoudt elke richting haar eigen ritme.

Opbouw van de sportsectie

01De rol van virtuele sporten binnen de algemene projectstructuur wordt bepaald.
02Voetbal, races en basketbal krijgen aparte categorieën en toegangspunten.
03Evenementen worden verdeeld op discipline, populariteit en karakter van de sessie.
04Het aanbod wordt bijgewerkt op basis van de interesse van het publiek en activiteit van de secties.

Spelerspad

01De gebruiker opent de algemene sportsectie of kiest direct een discipline.
02Het aanbod toont voetbal, races, basketbal en andere beschikbare evenementen.
03De speler kiest een evenement binnen een duidelijke zelfstandige categorie.
04Nieuwe events en selecties creëren extra redenen om terug te keren.
Waar rekening mee houden

Waar rekening mee houden vóór aansluiting

Voor de lancering is het belangrijk om markten, disciplines, valuta’s, de structuur van het sportaanbod en het team dat de sectie zal ontwikkelen te bepalen.

Rol in het product

Worden virtuele sporten een aparte sectie, onderdeel van betting of een aanvullende richting binnen het gamingplatform.

Markten en licenties

Lanceringslanden, lokale beperkingen en beschikbaarheid van afzonderlijke disciplines en evenementen.

Valuta’s en inzetten

Werkvaluta’s, inzetbereiken en verwachtingen van de doelgroep in elke markt.

Samenstelling van het aanbod

Balans tussen het algemene sportaanbod, voetbal, races en basketbal.

Presentatie van disciplines

Aparte categorieën, duidelijke namen en opvallende toegangspunten voor elke sport.

Verantwoordelijk team

Specialisten in product, content, marketing, analytics en ontwikkeling van de sportsectie.

Stappen van de aansluiting

Stappen voor aansluiting van Kiron Interactive

De werkzaamheden lopen van de keuze van sportdisciplines en de structuur van het aanbod tot de lancering van aparte secties en verdere ontwikkeling van het aanbod.

01

Concept

We bepalen markten, doelgroep en de rol van virtuele sporten binnen het project.

02

Gameaanbod samenstellen

We vormen de algemene sectie en aparte zones voor voetbal, races en basketbal.

03

Voorbereiding van de lancering

We controleren het gebruikerspad, de vormgeving, categorieën en gereedheid van het team.

04

Ontwikkeling

We vernieuwen sportselecties en versterken de meest gevraagde disciplines.

Klaar om Kiron Interactive aan te sluiten?

Vertel welke sportrichtingen uw project nodig heeft, op welke markten het merk actief zal zijn en hoe u voetbal, races en basketbal wilt verdelen. Wij bereiden de structuur voor aansluiting en lancering voor.

Alle providers