ESportsBattle BETER
BETER ESportsBattle; düzenli maçlar, popüler disiplinler ve dinamik rekabetçi sunumla bağımsız bir e-spor alanı oluşturmaya yardımcı olur. Ürün; gün boyunca sürekli aktiviteyi desteklemek, genç kitleyle çalışmak ve bahis vitrini içinde dikkat çekici tematik bir alan oluşturmak isteyen projeler için uygundur.
Proje ne elde eder
Düzenli maçlar
Yoğun program bölümün sürekli güncel kalmasını sağlar.
Popüler disiplinler
E-spor formatları farklı kitle ilgi alanlarıyla çalışmaya yardımcı olur.
Rekabetçi atmosfer
Dinamik sunum etkinliklerin duygusal karakterini güçlendirir.
Ayrı vitrin
ESportsBattle, bahis ürünü içinde bağımsız bir alan kazanır.
Dinamik bahis vitrini için BETER ESportsBattle
BETER ESportsBattle; düzenli maçlar, tanınabilir disiplinler ve aktif rekabetçi sunumla bağımsız bir e-spor kategorisi oluşturmaya yardımcı olur. Alan; e-spor oranlarını, spor data feed ürününü, Live yayınları, hızlı içeriği ve BETER spor vitrininin diğer bölümlerini tamamlar.
Yoğun takvim
Düzenli etkinlikler bölüme geri dönmek için sürekli nedenler oluşturur.
Modern kitle
E-spor disiplinleri aktif kullanıcıların güncel ilgi alanlarıyla örtüşür.
Bağımsız kategori
ESportsBattle kendi yapısına, seçkilerine ve dikkat çekici odaklarına sahip olur.
BETER ESportsBattle nasıl sunulur
Güçlü bir ESportsBattle vitrini; güncel maçlar, popüler disiplinler, dikkat çekici karşılaşmalar ve etkinliklerin anlaşılır biçimde ayrılması etrafında kurulur. Kullanıcı o anda neler oynandığını hemen görmeli, ilgilendiği oyunu seçmeli ve gerekli maça hızla geçebilmelidir.
Güncel maçlar
Güncel etkinlikler e-spor bölümünde merkezi konumda yer alır.
Popüler disiplinler
Maçlar oyunlara ve kitle ilgi alanlarına göre kolayca ayrılır.
Öne çıkan karşılaşmalar
En dikkat çekici karşılaşmalar vitrinin bağımsız odakları hâline gelir.
Yaklaşan etkinlikler
Yaklaşan maçlar kullanıcı ilgisinin önceden oluşmasına yardımcı olur.
Tematik seçkiler
Etkinlikler disipline, popülerliğe ve rekabetin karakterine göre bir araya getirilir.
Mobil sunum
Ana maçlar ve seçkiler küçük ekranlarda rahatça görüntülenir.
Disiplin seçiminden sonraki maça
Kullanıcı bölümün yapısını hemen anlamalı, güncel etkinlikleri görmeli ve ilgilendiği maça hızla geçebilmelidir. Anlaşılır kategoriler, dikkat çekici karşılaşmalar ve vitrinin düzenli güncellenmesi bu yolculuğun tutarlı olmasına yardımcı olur.
İlk tanışma
Kullanıcı güncel maçları, popüler disiplinleri ve öne çıkan etkinlikleri görür.
Spor dalı seçimi
Kategoriler ilgilenilen e-spor formatına hızla geçmeye yardımcı olur.
Maç seçimi
Dikkat çekici kartlar gerekli karşılaşmaya giden yolu kısaltır.
Geri dönüş
Yeni maçlar bölümü yeniden açmak için sürekli nedenler oluşturur.
Ürün kampanyalarında BETER ESportsBattle
Alan; güncel maçları, popüler disiplinleri, dikkat çekici karşılaşmaları ve e-spor kitlesine yönelik tematik seçkileri tanıtmak için uygundur.
Başlıca maçlar
En dikkat çekici etkinlikler ana alanlarda merkezi konumda yer alır.
Popüler disiplinler
Talep gören formatlar vitrinin bağımsız odakları hâline gelir.
Tematik seçkiler
Maçlar disipline, popülerliğe ve kitle ilgi alanlarına göre bir araya getirilir.
Bahis ürününü güçlendiren e-spor karşılaşmaları
BETER; düzenli maçlar ve popüler disiplinlerle dinamik bir alanı vitrine eklemeye, genel teklifi genişletmeye ve kitlenin sürekli aktif kalmasını desteklemeye yardımcı olur.
Düzenli içerik
Yoğun program geri dönmek için sürekli nedenler oluşturur.
Genç kitle
E-spor formatı modern ilgi alanlarına sahip kullanıcılarla çalışmaya yardımcı olur.
Dinamik vitrin
Yeni maçlar ana ürün odaklarını düzenli olarak yeniler.
Yayınlarla bütünleşme
Canlı izleme karşılaşmaları daha duygusal ve dikkat çekici hâle getirir.
BETER ESportsBattle eklemeye hazır mısınız?
Projenin hangi pazarlarda çalıştığını, kitle için hangi e-spor disiplinlerinin önemli olduğunu ve ESportsBattle alanının genel bahis vitrininde nasıl bir rol üstlenmesi gerektiğini anlatın. Uygun teklif yapısını hazırlayalım.