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BETER für eine dynamische Wettlobby

BETER ermöglicht ein umfangreiches Angebot für Sport- und Esports-Zielgruppen: Quoten, Sportdaten, Live-Übertragungen, schnelle Wettinhalte, ESportsBattle und fertige Sportereignisse. Die Produkte können in einer gemeinsamen Lobby gebündelt und für regelmäßige Aktivität über den gesamten Tag eingesetzt werden.

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Produktbereiche
Esports
Quoten und Ereignisse für Esports
Live Streaming
Übertragungen zur Einbindung der Zielgruppe
Fast Betting
Inhalte für kurze Wettzyklen
Überblick

BETER in der Sport- und Esports-Lobby

BETER ermöglicht die Bündelung von Quoten, Daten, Übertragungen und eigenen Ereignisinhalten in einem Angebot. Der Anbieter kann als Grundlage eines eigenen Esports-Bereichs, als Ergänzung zum Sportsbook oder als Quelle schneller Ereignisse für kontinuierliche Aktivität eingesetzt werden.

Sechs Bereiche

Quoten, Daten, Übertragungen und fertige Inhalte decken mehrere Szenarien innerhalb einer Lobby ab.

Hohes Ereignistempo

Schnelle Formate und regelmäßige Spiele halten das Interesse der Zielgruppe über den Tag aufrecht.

Gemeinsame Struktur

Sport, Esports, Übertragungen und schnelle Ereignisse erhalten verständliche Kategorien und Einstiegspunkte.

Das Angebot wird auf die Zielgruppe des Projekts zugeschnitten

Priorisierte Disziplinen, Ereignisse und Darstellungsformate werden entsprechend den Märkten, Benutzerinteressen und der Markenpositionierung ausgewählt.

Produkte

Produkte von BETER

Ergänzen Sie Esports-Quoten, Sportdaten, Live-Übertragungen, schnelle Wettinhalte, ESportsBattle und fertige Sportereignisse.

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Möglichkeiten

Was das Projekt mit BETER erhält

Die Produkte von BETER können als eigenständiger Bereich im Sportsbook oder als Ergänzung der bestehenden Lobby eingesetzt werden: kontinuierliche Aktivität unterstützen, den Esports-Bereich erweitern und neue Wettanlässe schaffen.

Sechs Bereiche

Quoten, Daten, Übertragungen, schnelle Inhalte, ESportsBattle und Sport decken unterschiedliche Szenarien ab.

Live-Einbindung

Übertragungen und die dynamische Präsentation von Ereignissen helfen, die Aufmerksamkeit der Zielgruppe zu halten.

Starker Esports-Bereich

ESportsBattle und Quoten helfen, ein auffälliges Angebot für Esports-Fans aufzubauen.

Anpassung an die Zielgruppe

Disziplinen und Anzeigereihenfolge können an die Interessen der Benutzer auf jedem Markt angepasst werden.

Struktur der Lobby

Ereignisse werden nach Sport, Esports, Live, schnellen Formaten und Beliebtheit gegliedert.

Promotionskampagnen

Die Inhalte eignen sich für Turniere, Themenwochen, Live-Ereignisse und Kampagnen rund um schnelle Wetten.

Verständnis des Interesses

Ergebnisse von Disziplinen und Formaten helfen, Prioritäten und Anzeigereihenfolge anzupassen.

Kontinuierliche Aktivität

Regelmäßige Spiele und schnelle Ereignisse sorgen den ganzen Tag für eine umfangreiche Lobby.

So funktioniert die Spieleauswahl

So funktioniert BETER im Projekt

Das Projekt legt die Rolle von BETER in der gesamten Sportlobby fest, wählt priorisierte Disziplinen und gestaltet einen verständlichen Benutzerweg vom Zeitplan oder der Übertragung bis zum ausgewählten Ereignis.

Aufbau der Spieleauswahl

01Zielmärkte, Zielgruppe und die Rolle von BETER in der Sportsbook-Struktur werden festgelegt.
02Esports-Quoten, Daten, Übertragungen und fertige Ereignisinhalte werden ausgewählt.
03Ereignisse werden nach Disziplinen, Zeitplan, Live-Bereichen und Promo-Zonen gegliedert.
04Prioritäten werden entsprechend dem Interesse der Zielgruppe und dem Ereigniskalender aktualisiert.

Benutzerweg

01Der Benutzer öffnet einen Sport-, Esports- oder Live-Bereich.
02Die Lobby hilft, schnell eine Disziplin, ein Spiel oder ein kurzes Ereignis auszuwählen.
03Übertragung und Daten unterstützen das Interesse am ausgewählten Ereignis.
04Neue Spiele und schnelle Formate schaffen zusätzliche Anlässe zur Rückkehr.
Was festzulegen ist

Was vor dem Start von BETER festzulegen ist

Vor dem Start müssen Märkte, priorisierte Disziplinen, die Rolle von Esports und schnellen Ereignissen, die Lobby-Struktur und das für die Weiterentwicklung zuständige Team festgelegt werden.

Rolle im Produkt

Ob BETER die Grundlage des Esports-Bereichs, eine Ergänzung zum Sportsbook oder eine Quelle schneller Ereignisse sein soll.

Märkte und Zielgruppe

Startländer, beliebte Disziplinen und Benutzerinteressen auf jedem Markt.

Spieleinsatzbereiche

Geeignete Einsatzniveaus und Ereignisformate für unterschiedliche Zielgruppensegmente.

Zusammensetzung des Angebots

Ausgewogenes Verhältnis zwischen Sport, Esports, Live-Übertragungen und schnellen Inhalten.

Promotion und Gestaltung

Bereiche, Banner, Zeitpläne und Kampagnen für unterschiedliche Ereignistypen.

Zuständiges Team

Fachkräfte für Produkt, Sportinhalte, Marketing und Weiterentwicklung der Lobby.

Weiterentwicklung des Bereichs

So wird der BETER-Bereich weiterentwickelt

Die Arbeit beginnt mit der Auswahl der Disziplinen und der Lobby-Struktur und geht anschließend in den Start der Ereignisse, die Vermarktung und die regelmäßige Weiterentwicklung des Angebots über.

01

Konzept

Wir legen Märkte, Zielgruppe und die Rolle von BETER im Sportsbook fest.

02

Auswahl der Bereiche

Wir stellen eine Auswahl aus Disziplinen, Ereignissen, Übertragungen und schnellen Formaten zusammen.

03

Startvorbereitung

Wir prüfen Lobby-Struktur, Benutzerweg und Materialien für die Vermarktung.

04

Weiterentwicklung

Wir aktualisieren das Angebot, starten Kampagnen und passen Prioritäten an das Interesse der Zielgruppe an.

Bereit, BETER hinzuzufügen?

Beschreiben Sie, welche BETER-Produkte Ihr Projekt benötigt, welche Disziplinen für die Zielgruppe wichtig sind und welche Rolle Esports, Übertragungen und schnelle Inhalte übernehmen sollen. Wir erstellen eine passende Startstruktur.

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