Anbieter / Thunderkick API

Anbindung der Thunderkick API an eine Casino-Plattform

APIACE hilft dabei, Slots und weitere Casinospiele von Thunderkick in einer einheitlichen Markenlobby zusammenzuführen. Der Anbieter kann als eigener Bereich mit markanter visueller Präsentation, thematischen Sammlungen und regelmäßiger Katalogaktualisierung hervorgehoben werden.

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Produktbereiche
Slots
Grundlage des Katalogs
Creative
ausdrucksstarker Stil
Casino
Spielformate
Produkte des Anbieters

Spielbereiche von Thunderkick

Wiedererkennbare Präsentation

Markante Themen und eine charakteristische Gestaltung helfen, den Anbieter von anderen Studios abzuheben.

Unterschiedliche Spielstimmungen

Der Katalog kann nach Themen, Rhythmus und Präferenzen der Zielgruppe gegliedert werden.

Übersicht

Thunderkick als auffälliger Casino-Bereich

Thunderkick eignet sich für Projekte, die einen kompakten, aber ausdrucksstarken Spielekatalog benötigen. Slots können als eigenständiger Bereich, als Grundlage thematischer Sammlungen oder als markanter Akzent innerhalb einer Multiprovider-Lobby eingesetzt werden.

Slot-Katalog

Slots bilden die Grundlage eines eigenen Bereichs und liefern Inhalte für die regelmäßige Aktualisierung der Lobby.

Ausdrucksstarker Stil

Markante Themen und eine ungewöhnliche Präsentation helfen den Spielen, sich schnell von anderen Angeboten abzuheben.

Flexible Lobby

Inhalte können nach Themen, Beliebtheit, Neuheiten und Spielstimmung gegliedert werden.

Der Katalog wird auf den jeweiligen Markt abgestimmt

Der Spieleumfang kann je nach Land, Währung, Lizenz, Zielgruppe und kommerziellen Bedingungen des Projekts variieren.

Produkte

Produkte von Thunderkick

Stellen Sie eine eigene Thunderkick-Slot-Lobby zusammen und ergänzen Sie sie um weitere Casino-Formate für unterschiedliche Zielgruppensegmente.

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Spielstil

Spielstil als Teil des Produkts

Thunderkick kann nicht nur als weiterer Slot-Anbieter, sondern als eigenständiger visueller Bereich präsentiert werden. Dies hilft, den Charakter der Spiele zu bewahren, einen auffälligen Einstiegspunkt zu schaffen und thematische Kampagnen zu unterstützen.

WIEDERERKENNBARE PRÄSENTATION

Markante Themen und eigene Stimmung

Der Katalog kann rund um den visuellen Charakter der Spiele, ihre Atmosphäre und ihren emotionalen Rhythmus aufgebaut werden. Dadurch wirkt der Bereich geschlossener und einprägsamer.

Charakteristische Themen

Jede Sammlung kann rund um eine eigene Stimmung aufgebaut werden.

Ausdrucksstarke Kacheln

Die Spiele funktionieren gut in auffälligen visuellen Bereichen der Lobby.

Thematische Sammlungen

Der Katalog lässt sich leicht nach Stil, Handlung und Spieldynamik bündeln.

Regelmäßige Akzente

Einzelne Spiele können in Kampagnen und saisonalen Bereichen hervorgehoben werden.

Mehr Wiedererkennung

Eine eigene Präsentation hilft der Zielgruppe, sich den Anbieter schneller zu merken und zum vertrauten Stil zurückzukehren.

Material für die Promotion

Themen und visuelle Motive liefern die Grundlage für Banner, Sammlungen und Spielewochen.

Struktur des Angebots

So wird das Thunderkick-Angebot organisiert

Slots und weitere Casinospiele können nach Themen, Spielrhythmus und Beliebtheit gegliedert werden. Diese Struktur bewahrt die Wiedererkennbarkeit des Anbieters und hilft Nutzern, passende Inhalte schneller zu finden.

Katalogaufbau

01Die Rolle von Thunderkick in der gesamten Casino-Struktur wird festgelegt.
02Spiele werden nach Themen, Beliebtheit, Neuheiten und Stimmung verteilt.
03Für priorisierte Sammlungen werden eigene Einstiegspunkte und Banner erstellt.
04Die Lobby wird anhand des Interesses der Zielgruppe und neuer Veröffentlichungen aktualisiert.

Nutzerweg

01Der Spieler öffnet das Casino über die Hauptlobby, eine Sammlung oder ein Thunderkick-Banner.
02Die Lobby zeigt verfügbare Spiele unter Berücksichtigung des Marktes und der Nutzerinteressen.
03Der Nutzer wählt ein Spiel innerhalb eines klar strukturierten thematischen Bereichs aus.
04Neue Sammlungen und Kampagnen schaffen zusätzliche Anlässe zur Rückkehr.
Was zu beachten ist

Was vor der Anbindung zu beachten ist

Vor dem Start müssen Märkte, Katalogumfang, Währungen, die visuelle Präsentation und das für die Weiterentwicklung der Lobby verantwortliche Team festgelegt werden.

Rolle im Produkt

Ob Thunderkick ein eigener Bereich, Teil eines Aggregators oder Grundlage thematischer Sammlungen sein soll.

Märkte und Lizenzen

Startländer, lokale Beschränkungen und Verfügbarkeit einzelner Spiele und Kategorien.

Währungen und Einsätze

Arbeitswährungen, Einsatzspannen und Erwartungen der Zielgruppe in jedem Markt.

Katalogumfang

Ausgewogenes Verhältnis zwischen Slots, weiteren Casinospielen und thematischen Sammlungen.

Visuelle Präsentation

Eigene Kategorien, Banner und Sammlungen, die den Charakter des Anbieters bewahren.

Verantwortliches Team

Fachleute für Produkt, Inhalte, Marketing, Analytik und Betreuung der Lobby.

Phasen der Anbindung

Phasen der Thunderkick-Anbindung

Die Arbeiten reichen von der Auswahl der Inhalte und der Lobby-Struktur bis zum Start eines eigenen Bereichs und der weiteren Entwicklung des Katalogs.

01

Konzept

Wir legen Märkte, Zielgruppe, Kategorien und die Rolle von Thunderkick innerhalb des Casinos fest.

02

Aufbau des Katalogs

Wir stellen die Spieleliste, die Lobby-Struktur und thematische Sammlungen zusammen.

03

Startvorbereitung

Wir prüfen Nutzerablauf, Gestaltung, Banner und Einsatzbereitschaft des Teams.

04

Entwicklung

Wir aktualisieren den Katalog, starten Kampagnen und stärken erfolgreiche Sammlungen.

Bereit, Thunderkick anzubinden?

Beschreiben Sie, welche Thunderkick-Produkte Ihr Casino benötigt, auf welchen Märkten die Marke tätig sein soll und wie der Anbieter in der Lobby präsentiert werden soll. Wir erstellen eine klare Struktur für Anbindung und Start.

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